WebGLでビルドしたゲームをHerokuで動かす手順のメモです.

目次

  1. Unityでのビルド
  2. ファイルの追加
  3. GitHubへのプッシュ
  4. Herokuへのデプロイ

Unityでのビルド

Unityで作成したゲームを,WebGL形式でビルドします.

ファイルの追加

生成されたディレクトリのindex.htmlと同じ階層に,次のようにして作ったcomposer.jsonindex.phpを追加します.

composer.jsonは,(ここでは空白の)JSONとして作成します.

{}

index.php

<?php
header('Location: /index.html');
?>

としておきます.

GitHubへのプッシュ

GitHubにリポジトリを作成し,上の一式をpushします.

Herokuへのデプロイ

次の手順により,GitHub経由でHerokuへゲームをデプロイします.

  1. 新しいアプリケーションを作成する.
  2. GitHubのリポジトリと紐つける.
  3. Settingタブ>Buildpacksセクション>heroku/phpを設定.
  4. デプロイ